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2018/04/05 の統計
統計載せるだけ!



まずは一般
統計1

ゲームプレイ時間の単位は

s(秒)→ m(分)→ h(時間)→ d(日)→ y(年) と移り変わります
ちなみに0.01yは88時間くらいです。0.01y=2FFですね。FFが2回クリアー出来るという意味で。
確かプレイ時間が多分180日を超えると単位が年になるんだと思います。


歩いた距離はどうでもいいとして、
空中を移動した距離は、これオーバーフローしたのはほとんどバグです。


死んだ回数見てもらうと分かるんですが、かなり死んでます。99.9%が自殺です。
自殺するだけでも丸3日やらないと届かない数字ですが、それはどうでもいいとして、


忌まわしき1.8の仕様変更により、プレイヤーがエンドに入らない限り黒曜石の足場が修復されないというクソ仕様になりました。
そのせいで自分が飛び込み自殺して足場を直し、ウィザーに壊してもらうという手段を取らざるを得なくなり、
3万4千回ほどそれをやりました。


バグというのはエンドに入る時に600mほど増えるので、2万キロほど統計が盛られました。

正確にはエンドポータルがある座標と、エンドの黒曜石の足場(100,49,0)との絶対距離分です。
ジャンプした回数(そのうちほぼ100%ビーコンジャンプ)も合わせこのザマです。




ブロック
統計2
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統計8

土の設置回数と焼き石の設置回数は自慢です。
山とか地形作ってたら、マウス2つを生贄に捧げることで割と変な数字になりました。


一般統計でMOBを倒した回数が多かったのは最後にも書きますが、ビーコンのせいです。
主にウィザスケ。




アイテム
統計9
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ダイヤツールの使用回数は恥ずかしくないくらいにはありますが、ガチ勢には鼻で笑われそうです。




MOB
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統計19


ウィザスケっすね。
このうちの140万体くらいは、いっぺんに稼いだので(2徹くらいしました)
レベルを貯める気はまったくなかったのですが、0→600→400→600→400→1050 という感じで変動しました。
最後は持っても邪魔にしかならないので、溶岩に突っ込んで消しました。

エンドラTTなしでレベル1000貯めた人もあまりいないんじゃないかな・・・。
現在の最強は劣化させたポータルTT放置だと思いますが。








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