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要塞TT回路部分修正 早朝更新
タイトルのとおりです。

今やってるのはここの回路を弄ってる
6月3日要塞TT
前まで敵を純粋にピストンで押し出す構造をとってました。

ピストン押し出しの最大のデメリット
MOBが引っかかって落ちてこない時がある

これを解決するのが粘着ピストンですが、
必要個数が約15スタックとかいう鬼畜

ようするにスライムボール15スタック

持ってなくはないですが、
スライムTT持ってないので在庫のほぼすべてを使うことになりますが私は元気です。




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